対面ボルトランドガルーラ

ガルーラ@メガ
地震れいPねこすてみ
ウルガモス@ゴツメ
鬼火ちょうまい羽休めえんまい
ランドロス@ヒコウZ
剣舞岩石空を飛ぶ地震
ボルトロス@半分回復
電磁波ボルチェン挑発めざ氷
スイクン@食べ残し
みがまも瞑想熱湯
ギルガルド@鋼Z
剣舞影うちキンシアイへ

半分回復ボルト試案

序盤は電磁波ボルトによる補助、後半はトリルミミッキュによる切り返しでメガガル、メガクチで抜いていく



Thundurus @ Aguav Berry
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 204 Def / 4 SpA / 28 SpD / 36 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk

  • Volt Switch
  • Hidden Power [Ice]
  • Thunder Wave
  • Taunt

Mawile-Mega @ Mawilite
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 Def / 8 SpD / 244 Spe
Adamant Nature

  • Iron Head
  • Sucker Punch
  • Fire Fang
  • Ice Punch

Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes

  • Return
  • Fake Out
  • Ice Punch
  • Earthquake

Mimikyu @ Mimikium Z
Ability: Disguise
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature

  • Play Rough
  • Shadow Sneak
  • Swords Dance
  • Trick Room

Volcarona @ Choice Scarf
Ability: Flame Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk

  • Fiery Dance
  • Overheat
  • Bug Buzz
  • Hidden Power [Ice]

Garchomp @ Focus Sash
Ability: Rough Skin
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature

  • Earthquake
  • Outrage
  • Swords Dance
  • Rock Tomb

半分回復化身ボルトロスの先発性能

ミミッキュ
ボルチェンで下から相手の技を見つつ裏に交換。
ゲッコウガ
上と同じ

カバルドン
挑発で封じる

ランドロス
初手めざ氷からの挑発でステロを撒かせずに突破若しくは裏につなげる
(この場合を考えるならA無振りの岩石を2耐えからの木の実発動がベストそう)

対メガ枠(リザゲンガルーラグロスロップか)
電磁波を入れるのが最重要。リザY以外だったら電磁波からボルチェンまで繋げられる。はず

ウルガ
挑発からのボルチェン

ギルガルド
ボルチェンで裏のノーマルに引きたい。
ボルチェン+地震とかで倒すのを考えるとメガガルーラとの相性は割と良さそう。

対コケコ、レボルト
無理なので引く

強そうだけど実際に使ってみたら裏に引かれてうーむってのが多そうか?

環境が回らない

USMのS1と比べてみるとS2あまり構築が変わってない印象を受ける。

みんなカバマンダ共有パを対策しているか否かぐらいしか差がないようにおも思えた。(その対策もゲッコウガによってされていれば内容はもはやS7と変わらない)

実際自分がS3と同じような構築で勝てたのも環境があまりそこから劇的に動いていないことがあるのかなと。

ガルゲン

ガル@陽気
れいPねこすてみじしん
ゲンガー@
シャドボ気合い玉ヘド爆ちょうはつ
ランドロス@ヒコウZ
いつもの
ボルトロス@はんぶんきのみ
挑発わるだくみ10万めざ氷
スイクン@たべのこし
ねっとうみがまも瞑想
ウルガモス@スカーフ
いつもの


ゲンガーに対して後出ししてきたカバルドンに挑発をいれて退場そのまま裏の起点にして崩す。
ボルトロスの型は諸説ある
ガルーラの肩も諸説ある

パーティーを変えたい
そろそろ飽きてきて別の並びに変えたい
といいつつも結局この並びが新しく学ぶことが少なくて使いやすいからまた使ってしまいそう

前期のやついじった奴

Metagross-Mega @ Metagrossite
Ability: Clear Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature

  • Iron Head
  • Bullet Punch
  • Rock Tomb
  • Earthquake

Landorus-Therian @ Flyinium Z
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 84 HP / 196 Atk / 4 Def / 188 SpD / 36 Spe
Adamant Nature

  • Earthquake
  • Rock Tomb
  • Fly
  • Swords Dance

Thundurus @ Leftovers
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 180 HP / 164 Def / 4 SpA / 20 SpD / 140 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk

  • Discharge
  • Toxic
  • Protect
  • Substitute

Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature

  • Double-Edge
  • Fake Out
  • Fire Punch
  • Sucker Punch

Chandelure @ Choice Scarf
Ability: Flash Fire
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk

  • Shadow Ball
  • Fire Blast
  • Hidden Power [Ice]
  • Energy Ball

Suicune @ Rocky Helmet
Ability: Pressure
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 116 Def / 140 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk

  • Scald
  • Icy Wind
  • Sheer Cold
  • Toxic