半分回復ボルト試案
序盤は電磁波ボルトによる補助、後半はトリルミミッキュによる切り返しでメガガル、メガクチで抜いていく
Thundurus @ Aguav Berry
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 236 HP / 204 Def / 4 SpA / 28 SpD / 36 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Volt Switch
- Hidden Power [Ice]
- Thunder Wave
- Taunt
Mawile-Mega @ Mawilite
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 Def / 8 SpD / 244 Spe
Adamant Nature
- Iron Head
- Sucker Punch
- Fire Fang
- Ice Punch
Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
- Return
- Fake Out
- Ice Punch
- Earthquake
Mimikyu @ Mimikium Z
Ability: Disguise
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Play Rough
- Shadow Sneak
- Swords Dance
- Trick Room
Volcarona @ Choice Scarf
Ability: Flame Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Fiery Dance
- Overheat
- Bug Buzz
- Hidden Power [Ice]
Garchomp @ Focus Sash
Ability: Rough Skin
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Outrage
- Swords Dance
- Rock Tomb
半分回復化身ボルトロスの先発性能
対ミミッキュ
ボルチェンで下から相手の技を見つつ裏に交換。
対ゲッコウガ
上と同じ
対カバルドン
挑発で封じる
対ランドロス
初手めざ氷からの挑発でステロを撒かせずに突破若しくは裏につなげる
(この場合を考えるならA無振りの岩石を2耐えからの木の実発動がベストそう)
対メガ枠(リザゲンガルーラグロスロップか)
電磁波を入れるのが最重要。リザY以外だったら電磁波からボルチェンまで繋げられる。はず
対ウルガ
挑発からのボルチェン
対ギルガルド
ボルチェンで裏のノーマルに引きたい。
ボルチェン+地震とかで倒すのを考えるとメガガルーラとの相性は割と良さそう。
対コケコ、レボルト
無理なので引く
強そうだけど実際に使ってみたら裏に引かれてうーむってのが多そうか?
パ
パーティーを変えたい
そろそろ飽きてきて別の並びに変えたい
といいつつも結局この並びが新しく学ぶことが少なくて使いやすいからまた使ってしまいそう
前期のやついじった奴
Metagross-Mega @ Metagrossite
Ability: Clear Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Bullet Punch
- Rock Tomb
- Earthquake
Landorus-Therian @ Flyinium Z
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 84 HP / 196 Atk / 4 Def / 188 SpD / 36 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Rock Tomb
- Fly
- Swords Dance
Thundurus @ Leftovers
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 180 HP / 164 Def / 4 SpA / 20 SpD / 140 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Discharge
- Toxic
- Protect
- Substitute
Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Double-Edge
- Fake Out
- Fire Punch
- Sucker Punch
Chandelure @ Choice Scarf
Ability: Flash Fire
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Fire Blast
- Hidden Power [Ice]
- Energy Ball
Suicune @ Rocky Helmet
Ability: Pressure
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 116 Def / 140 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Icy Wind
- Sheer Cold
- Toxic
マリゲンポリ2
襷マリルリが強くし楽しいで久しぶりに組みたくなった
バシャーモの枠が要相談
Azumarill @ Focus Sash
Ability: Huge Power
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Aqua Jet
- Play Rough
- Waterfall
- Iron Tail
Landorus-Therian @ Flyinium Z
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 84 HP / 196 Atk / 4 Def / 188 SpD / 36 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Rock Tomb
- Fly
- Swords Dance
Gengar-Mega @ Gengarite
Ability: Shadow Tag
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Perish Song
- Protect
- Destiny Bond
Porygon2 @ Eviolite
Ability: Analytic
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 244 HP / 140 Def / 4 SpA / 116 SpD / 4 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Foul Play
- Ice Beam
- Toxic
- Recover
Tyranitar-Mega @ Tyranitarite
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Stone Edge
- Fire Punch
- Ice Punch
- Dragon Dance
Blaziken @ Grassium Z
Ability: Speed Boost
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- High Jump Kick
- Flare Blitz
- Solar Beam
- Protect